先直接给一个直观的例子:_ _ _ _ _ _ _ _ ╲_╱ ╲_╱ ╲_╱ ╲_╱ ╲_╱ ╲_╱ ╲_╱ ╲╲_ ╲_ ╲ _ _╱ _╱ _╱ ╱╱ ╱ ╱ ╲_╱ ╲_ ╲ ╲_ _╱ ╲
阅读全文现在介绍第二种算法,使用并查集 合并生成。简单介绍一下算法思想:首先把地图关键点的连结(墙),编号1-x*y*2,然后random shuffle 然后按照打乱后的次序,打通一些墙,用并查集检查是否要打通的两边是已经连通的就行了,
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